一、三公玩法和規則是什麼?
主要以莊家對閒家的方式進行。一般賭場版本由荷官負責遊戲流程;如果是朋友之間進行,也可以先選定其中一人擔任莊家。
開始後,每位玩家會取得3張手牌,再按照遊戲規則計算點數及判斷牌型。
基本流程可以整理成:翻出頭牌 → 決定發牌順序 → 莊家與閒家取得3張牌 → 計算點數 → 判斷公牌與特殊牌型 → 比較莊閒 → 按規則結算
一般牌型主要比較最終點數,如果雙方點數相同,再看J、Q、K公牌的數量。
例如莊家是普通8點,閒家是單公8,雙方點數相同,但閒家多出1張公牌,因此依這套規則由閒家勝出。
二、發牌順序怎麼決定?
部分版本開始時會先翻出一張「頭牌」,用頭牌決定該局發牌及開牌的起始位置,而且每局都會重新抽取。
依提供的玩法資料,頭牌可按照牌面分成不同發牌起始位置,例如A、5、9、K為同一組;2、6、10為一組;3、7、J為一組;4、8、Q則為另一組。
頭牌 對應分組
A、5、9、K 第一組
2、6、10 第二組
3、7、J 第三組
4、8、Q 第四組
不過,頭牌實際對應哪一個座位、從哪一門開始派牌,可能依不同版本有所差異。
因此,頭牌的主要功能可以理解成「決定該局發牌順序」,至於完整座位對應方式,應以當桌或遊戲平台顯示的規則為準。
三、點數怎麼算?
點數計算是新手最先要掌握的規則。
A計算1點,2~9按照牌面數字計算,而10、J、Q、K全部都是0點。
但要特別注意:10雖然是0點,卻不是公牌。
只有J、Q、K屬於公牌。
牌面 點數 是否為公牌
A 1點 否
2~9 牌面點數 否
10 0點 否
J 0點 是
Q 0點 是
K 0點 是
取得3張牌後,把點數全部相加,再保留個位數。
例如:
7+8+3=18 → 8點
9+6+5=20 → 0點
K+Q+9=9 → 9點
J+6+2=8 → 8點
最後兩個例子雖然分別是9點與8點,但因為包含公牌,所以可以進一步稱為「雙公九」與「單公八」。
四、怎麼比大小?
台灣常見的一般比牌邏輯,可以理解成:特殊牌型 → 點數 → 公牌數量
如果沒有其他特殊牌型規則,一般點數以9點最大,接著依序為8點、7點、6點,一直到0點。
當兩邊點數相同時,再比較公牌數量。
例如:
雙公9 > 單公9 > 無公9點
雙公8 > 單公8 > 無公8點
雙公7 > 單公7 > 無公7點
依此類推。
因此「公牌比較」只有在點數相同時才特別重要。
假設玩家A是雙公8,玩家B是普通9點,仍然由玩家B獲勝,因為9點先大於8點,不能因為玩家A有2張公牌就反超。
五、牌型大小怎麼排?
點數級距 較高牌型 次高牌型 一般牌型
9點 雙公九 單公九 九點
8點 雙公八 單公八 八點
7點 雙公七 單公七 七點
6點 雙公六 單公六 六點
5點 雙公五 單公五 五點
4點 雙公四 單公四 四點
3點 雙公三 單公三 三點
2點 雙公二 單公二 二點
1點 雙公一 單公一 一點
0點 雙公零 單公零 零點
例如「雙公九」就是2張J、Q、K公牌,再搭配1張9,因此總點數為9,同時具有2張公牌。
「單公九」則是只有1張公牌,另外兩張牌加總後形成9點。
如果3張都沒有J、Q、K,但最終點數同樣為9,就是一般九點。
六、特殊牌型怎麼分?
大三公通常指3張相同公牌,例如:KKK、QQQ、JJJ
混三公則是由不同公牌形成,例如:K+Q+J或K+K+Q等符合該版本定義的公牌組合。
小三公在部分規則中可能用來描述3張相同點數的非公牌,例如999、888等。

七、和局怎麼算?
當莊家與閒家的比較條件完全相同時,就可能形成和局。
例如:
莊家:K+Q+8=雙公8
閒家:J+K+8=雙公8
兩邊都是8點,而且同樣具有2張公牌,因此依不比較公牌花色的台灣規則,雙方無法再分出大小。
若遊戲提供獨立的「和局」投注,則可能另外設定賠率。
依提供資料,其中一種台灣賠率設定為:
投注項目 參考賠率 判定方式
閒贏 1:1 閒家結果高於莊家
莊贏 1:1 莊家結果高於閒家
和局 1:24 莊閒符合和局條件
這屬於特定規則下的參考賠率,不代表所有實體或線上都固定採用相同比例。
八、特殊牌型賠率怎麼看?
除了基本莊、閒、和之外,部分遊戲還提供特殊牌型投注。
依提供的賠率資料,可能包含同花順、三條、順子、同花與對子。
特殊牌型 參考賠率 牌型示例
三張公牌 1:70 K、Q、J
同花順 1:40 同花色10、J、Q
三條 1:30 7、7、7
順子 1:6 2、3、4
同花 1:3 3張相同花色
對子 1:1 其中2張同點數
需要注意的是,這張表描述的是「特殊牌型投注」參考設定,不能直接和基本莊閒勝負賠率混為一談。
例如取得三條,不代表所有遊戲都一定按照1:30結算;只有當該版本提供對應投注,而且符合其正式規則時,才會按照該賠率處理。
九、實際比牌範例
假設莊家取得:K、4、1
K為0點,因此:0+4+1=5
莊家就是「單公五」。
閒家取得:8、7、9
8+7+9=24
只取個位數,因此閒家為4點。
結果就是:莊家單公五 > 閒家4點
莊家獲勝。
再看另一個例子:
莊家:Q+K+4=雙公四
閒家:J+3+1=單公四
雙方都是4點,但莊家有2張公牌,閒家只有1張,因此莊家獲勝。
這也說明一般比牌最重要的順序:先比較點數,只有同點才比較公牌數量。
十、新手最容易搞錯哪些規則?
第一個常見錯誤,是把J、Q、K當成10點。J、Q、K計算點數時都是0,只是另外具有「公牌」身分。
第二個錯誤,是把10也當成公牌。10雖然同樣計0點,但不屬於公牌,因此10、Q、K與J、Q、K在牌型判斷上並不相同。
第三個錯誤,是認為公牌數量永遠優先。一般牌型並不是雙公一定勝單公,而是先比較點數。例如普通9點仍然可以勝過雙公8。
結論
掌握「3張牌、取個位數、同點比公牌」三個概念,就能理解大部分基本玩法。
點數方面,A為1點、2~9按照牌面數字計算,10、J、Q、K為0點,但只有J、Q、K屬於公牌。3張牌相加後只保留個位數,因此18是8點、20則是0點。
一般牌型比較時先看點數,再看公牌數量,因此雙公九高於單公九,單公九又高於無公九點;但普通9點仍然會高於雙公8。